Upozornění pro čtenáře a uživatele této knihy
Všechna práva vyhrazena. Žádná část této tištěné či elektronické knihy nesmí být reprodukována a šířena v papírové, elektronické či jiné podobě bez předchozího písemného souhlasu nakladatele. Neoprávněné užití této knihy bude trestně stíháno.

PhDr. Marek Kolařík, Ph.D.

INTERAKČNÍ PSYCHOLOGICKÝ VÝCVIK PRO PRAXI

Nové hry pro výcvikové skupiny

TIRÁŽ TIŠTĚNÉ PUBLIKACE:

Vydala Grada Publishing, a.s.

U Průhonu 22, 170 00 Praha 7

tel.: +420 234 264 401, fax: +420 234 264 400

www.grada.cz

jako svou 5208. publikaci

Recenzovali:

prof. PhDr. Stanislav Kratochvíl, CSc.

PhDr. et Mgr. Ivana Marášková

Odpovědná redaktorka Hana Reslová Dušková

Sazba a zlom Radek Vokál

Zpracování obálky Michal Němec

Počet stran 128

Vydání 1., 2013

Vytiskly Tiskárny Havlíčkův Brod, a.s.

© Grada Publishing, a.s., 2013

Cover Illustration © Eliška Kubínová, 2013

ISBN 978-80-247-4450-6

ELEKTRONICKÉ PUBLIKACE:

E-knihu ve formátu EPUB vytvořil Milan Vokál

ISBN 978-80-247-8602-5 (ve formátu PDF)
ISBN 978-80-247-8603-2 (ve formátu EPUB)

Poděkování

Můj velký dík patří všem, kteří se podíleli na úspěšném dokončení této publikace. Děkuji své rodině – manželce Zuzaně, dceři Andulce, tátovi a mámě. Děkuji rovněž profesoru Stanislavu Kratochvílovi za cenné a podnětné rady. Velký dík patří Magdaleně Lavičkové (rozené Stehlíkové) za poskytnutí materiálů a překladů do podkapitoly týkající se odpuštění. Za podnětné připomínky v závěrečných fázích rovněž děkuji odpovědné redaktorce knihy Mgr. Haně Reslové Duškové. V neposlední řadě velký dík patří všem účastníkům výcvikových skupin, v nichž jsem měl tu čest být členem – bez vás by tato publikace nikdy nemohla vzniknout.

Úvod

Tato publikace navazuje na úspěšnou publikaci Interakční psychologický výcvik, která vyšla v nakladatelství Grada Publishing v roce 2011.

Při psaní této knihy bylo mým hlavním cílem, aby byla tak, jako její předchůdce, opět co nejvíce prakticky použitelná a užitečná. Čtenář tak v ní může najít nejen popis mnoha dalších technik pro práci s výcvikovými skupinami, které jsou opět rozděleny do oblastí dle „základní osy práce ve výcvikové skupině“, tedy seznámení, hříčky na rozproudění a uklidnění, spolupráce, komunikace, důvěra a sebepoznání, ale také spoustu užitečných, praktických postřehů a podnětů, se kterými jsem se během své práce s výcvikovými skupinami setkal.

Tyto postřehy se nejvíce týkají oblasti sebepoznání, která byla kvůli větší přehlednosti rozčleněna do několika podkapitol. Některé oblasti lidského života, které se sebepoznáváním neoddělitelně souvisejí, jsou totiž stále poněkud opomíjeny (jako například oblasti sexuality, smrti a umírání, rodinného života a podobně). Přitom se jedná o témata, která jsou nedílnou součástí života každého člověka, a práce s nimi v rámci sebezkušenostní výcvikové skupiny by tedy měla být samozřejmostí.

V praxi tomu tak však v mnoha případech stále není, ať už z toho důvodu, že se těmto oblastem vyhýbají sami vedoucí skupin, případně je odkazováno na to, že „to patří do terapie“. S tímto postojem se neztotožňuji, protože pokud je něco společného všem lidem (například smrtelnost), nejedná se o něco, co je třeba léčit, ale co je třeba se naučit sdílet. Pokud k těmto poněkud přehlíženým oblastem sebepoznání začneme přistupovat více otevřeně, pomůže to samozřejmě jak nám samotným a lidem v našem okolí, tak i účastníkům sebezkušenostních, výcvikových skupin.

Milí čtenáři, přeji vám na vaší cestě za sebepoznáním hodně otevřenosti, upřímnosti k sobě i ostatním, odvahu a hodně štěstí.

Na závěr mi ještě dovolte malou poznámku k technikám. Pokud to bylo jen trochu možné, snažil jsem se původ jednotlivých technik vystopovat, ovšem s ohledem na to, že jsou tyto techniky neustále živé a často vznikaly, vznikají a mění se v interakci s výcvikovou skupinou, nebylo to u mnohých možné.

V Otrokovicích dne 15. 3. 2013

Marek Kolařík

1. Seznámení

1. Jména, dřepnutí, vstávání

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Členové skupiny stojí v kruhu. Hra začíná tím, že jeden účastník vysloví jméno jiného hráče. Ten si ve chvíli, kdy uslyší své jméno, dřepne a řekne jméno dalšího člena skupiny, který ještě stojí. V okamžiku, kdy celá skupina dřepí, tak ten, co si sedl poslední, opět vyvolá jméno libovolného člena skupiny. Ten si hned stoupne a řekne jméno dalšího hráče, který ještě sedí ve dřepu. Hra končí v okamžiku, kdy všichni stojí.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Ve chvíli, kdy se skupina teprve seznamuje, je možné, že se jména některých členů budou obtížněji vybavovat. Pokud taková situace nastane, mohou členovi skupiny, který je na řadě, ostatní samozřejmě napovědět.

2. Utajená jména

Počet osob: 8–20

Pomůcky: papíry, psací potřeby, vhodná losovací nádoba (miska, batoh a podobně)

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Každý člen skupiny uvede na malý kousek papíru své jméno. Napíše jej ovšem pozpátku a bez samohlásek (například MAREK = KRM, BARBORA = RBRB a podobně). Poté vedoucí lístečky od všech členů skupiny vybere a vloží do připravené losovací nádoby. Každý si pak z nádoby vylosuje právě jeden lístek se jménem. Pokud si někdo vytáhne lísteček, který sám psal, vrátí jej a vybere si jiný. Ve chvíli, kdy mají všichni lístečky vylosované, má každý člen skupiny za úkol najít toho člena skupiny, jehož jméno má na lístečku napsané. Hra končí v okamžiku, kdy se všichni najdou.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: V případě, že skupina ještě nemá úplně dobře osvojená jména jednotlivých členů, je možné hru uzavřít tak, že si skupina stoupne do kruhu a jednotlivé lístečky se postupně čtou. Ostatní pak hádají, o koho se jedná.

3. Značkování

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Členové skupiny stojí či sedí v kruhu a vedoucí jednoho z nich požádá, aby se představil poněkud jinak, než je to obvyklé. Ke svému jménu má totiž za úkol přidat nějaké přídavné jméno či „popisné značky“, tj. charakteristické rysy, které jej vystihují (například „šikula Josef“, „věčně nespokojená Marie“ a podobně). Postupně se vystřídají všichni členové skupiny.

Techniku je možné hrát vícekrát dokola, přičemž během každého z nich musí účastníci vymýšlet stále nové a nové popisné značky.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru zakončujeme tím, že každý člen skupiny řekne ostatním, jak si přeje být ve skupině oslovován.

4. Představování s bubny

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Členové skupiny sedí v kruhu, jeden účastník začíná hru tak, že řekne své křestní jméno, a to rytmicky (MA-RI-E; FRAN-TI-ŠEK a podobně). Ostatní po vyslovení daného jména vždy třikrát zabubnují na svá stehna „bum-bum-bum“. Potom pokračuje další člen skupiny tak, že v tomtéž rytmu řekne své jméno a celá skupina opět zabubnuje na stehna „bum-bum-bum“. Takto se vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Rytmus je možné postupně zrychlovat.

5. Opusťte místnost

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí požádá členy skupiny, aby ve chvíli, kdy opouštějí místnost a loučí se s ostatními, odešli takovým způsobem, aby to odpovídalo nějakému slovu, které začíná na stejná písmena jako jejich jména. Každý člen skupiny tedy při odchodu řekne své jméno a způsob, jakým odchází, to vše následně samozřejmě předvádí. Například: „odchází milý Marek“, „odchází šílená Šárka“, „odchází pomalý Pavel“, „odchází zimomřivá Zuzana“ a podobně. Hra končí ve chvíli, kdy všichni členové skupiny opustí daný prostor.

Reflexe: S ohledem na typ aktivity není možná.

Poznámka: Tuto hru je vhodné zařadit po ukončení aktivit či programového bloku, kdy členové skupiny opouštějí místnost. Je rovněž vhodné, aby ostatní počkali za dveřmi a dívali se na to, jak vycházejí ostatní.

6. Rozdělme se podle jmen

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina stojí v kruhu a vedoucí požádá jednotlivé členy skupiny, aby si spočítali, z kolika písmen se skládá jejich křestní jméno (například Karel – pět písmen). Počet písmen je buď sudý, nebo lichý. Úkolem každého člena skupiny je pak najít takového člověka, který má ve svém křestním jméně také lichý nebo sudý počet písmen.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné hrát s přezdívkami či s takovými způsoby oslovení, jak si členové skupiny přejí být oslovování.

✓ Poznámka: Technika je vhodná na připomenutí jmen a také pro rozdělení skupin do dvojic či skupin s vyšším počtem členů.

Další hry, které je možné pro dělení do skupin použít, jsou v poznámce viditelně označeny tímto symbolem ✓.

7. Kolik prstů?

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina stojí v kruhu. Vedoucí požádá hráče, aby zvedli jeden nebo dva prsty. Úkolem každého zúčastněného je najít všechny členy skupiny, kteří mají zvednutý stejný počet prstů.

Reflexe: Není nutná.

✓ Poznámka: Počet těch, které má člen skupiny najít, je samozřejmě možné upravovat dle potřeb vedoucího. Techniku je tak možné použít pro rozdělení skupin do dvojic či skupin s vyšším počtem členů.

2. Hříčky na rozproudění a uklidnění

8. Jak to tady bude vypadat?

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Členové skupiny stojí v kruhu. Každý člen skupiny má před sebe nataženou pravou ruku s dlaní nahoru a současně se ukazováčkem levé ruky kolmo dotýká dlaně souseda po levé ruce. Vedoucí poté vydá instrukci, že kdykoliv vysloví nějaké předem domluvené slovo (může se jednat například o název pobytu, na kterém se účastníci nacházejí, a podobně), úkolem každého člena skupiny je chytit ukazováček souseda a současně si nenechat chytit vlastní.

Poté vedoucí skupiny začne mluvit o tom, jak to na daném pobytu bude vypadat, jaká se budou dodržovat pravidla a podobně. Svůj projev vhodně prokládá daným domluveným slovem tak, aby udržoval pozornost členů skupiny.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je dobré zařadit na začátek delšího společného pobytu skupiny, je to velmi vhodná a oživující alternativa k obvyklému „čtení a opakování pravidel“. Skupina se tímto způsobem velmi dobře naladí na další aktivity.

9. Kuličky

Počet osob: 8–30

Pomůcky: pytlík s kuličkami různého druhu barev a různého počtu daných barev dle potřeb vedoucího

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí má předem připravený pytlík, ve kterém jsou schovány kuličky různých barev. Každý člen skupiny si z pytlíku vylosuje právě jednu kuličku. Ve chvíli, kdy mají všichni hráči vylosováno, se musí ti členové skupiny, kteří si vybrali kuličky stejné barvy, spolu najít, a vytvořit tak několik menších skupinek.

Reflexe: Není nutná.

✓ Poznámka: Technika slouží pro rozdělení skupiny na menší skupinky (podskupinky). Počet kuliček i počet barev vedoucí dle potřeby upravuje (více barev = více podskupin, více kuliček stejné barvy = více členů v jedné skupině).

10. Medvědi na pasece

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Členové skupiny klečí na kolenou a vedoucí jim oznámí, že je krásný jarní den, slunce svítí a oni jsou medvědi a medvíďata na pasece. Najednou medvědi i medvíďata uvidí strom se včelím úlem plným medu, na který dostanou hroznou chuť. Úkolem členů skupiny je danou situaci co nejlépe ztvárnit a rozehrát.

Reflexe: Není nutná, pouze v případě většího konfliktu.

Poznámka: Vedoucí může situace pro medvědy a medvíďata libovolně obměňovat – například „mláďata si hrají“, „najednou začíná pršet“ a podobně.

11. Odchod podle abecedy

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí řekne členům skupiny, že budou postupně jeden po druhém odcházet z místnosti. Následně vedoucí určí téma, podle kterého se bude odcházet (například „název řeky“, „co máme všichni společného“ a podobně). První člen skupiny při odchodu řekne věc (dle stanoveného tématu), jejíž název začíná na písmeno „A“, druhý věc, jejíž název začíná na „B“, a tak dále. (V případě řek to může být například: Amazonka, Berounka, Cidlina, Dřevnice, Eufrat a tak dále). Hra končí ve chvíli, kdy všichni členové skupiny opustí místnost.

Reflexe: S ohledem na typ aktivity není možná.

Poznámka: Tuto hru je vhodné zařadit po ukončení aktivit či programového bloku, kdy členové skupiny opouštějí místnost. Je rovněž vhodné, aby ostatní počkali za dveřmi a dívali se na to, jak ostatní vycházejí.

12. „Toaleťák“

Počet osob: 8–30

Pomůcky: role toaletního papíru

Doba trvání: 30 minut

Provedení: Členové skupiny sedí v kruhu a vedoucí jim sdělí, že došlo k drobnému problému, protože na celou dobu pobytu mají k dispozici pouze jednu roli toaletního papíru. Tu vzápětí vytáhne a ukáže členům skupiny. Poté roli toaletního papíru pošle dokola s tím, aby si každý člen skupiny vzal tolik útržků, kolik se domnívá, že bude na dobu pobytu potřebovat, ale aby přitom myslel i na potřeby ostatních. Poté, co všichni mají v ruce nějaký počet útržků, vedoucí oznámí, že to s nedostatkem papíru na dobu pobytu byla legrace a že nyní každý člen skupiny o sobě musí říct tolik informací, které o něm nikdo ze skupiny dosud neví, kolik drží útržků toaletního papíru. Takto se postupně vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je vhodné hrát na delším pobytu. Čím lépe se skupina zná, tím je pro všechny, s ohledem na nutnost říkat o sobě něco, co o něm nikdo ze skupiny neví, tato aktivita náročnější. Pro skupinu, která se zná delší dobu, tato aktivita spadá spíše do kapitoly Komunikace či Sebepoznání – vztahy s okolím. V takovém případě je rovněž vhodné provést reflexi vztahující se k tomu, co pro skupinu bylo nového a překvapivého.

13. Ice-breaker

Počet osob: 8–30

Pomůcky: dostatečný počet předmětů zamražených v ledu, mraznička k jejich přípravě a uchování

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina se rozdělí do podskupinek. Vedoucí poté oznámí, že další aktivita je jediným opravdovým „ice-breakerem“, a s těmito slovy svěří každé podskupině předmět, který je zamražený v ledu. Jedná se o jakýkoliv předmět, který skupina potřebuje k plnění úkolu, jenž bude následovat po této aktivitě. Může se například jednat o instrukce ke hře, součástku nutnou k výrobě nějakého předmětu a podobně. Úkolem každé skupiny je daný předmět, aniž by byl poškozen, z ledu dostat.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Pokud se tímto způsobem zamrazují instrukce psané na papíře, je nutné je předtím, než jsou vloženy do vody, náležitě zabezpečit a uchovat v suchu (například v igelitovém sáčku a podobně).

14. Co to děláš?

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina stojí v kruhu. První člen skupiny začne předvádět nějakou činnost (například hraje na klavír). Druhý hráč v pořadí se jej zeptá: „Co to děláš?“ Na to mu první člen skupiny odpoví, ovšem tak, že řekne jakoukoliv jinou činnost než tu, kterou právě dělá, například „žehlím košili“. Třetí člen skupiny poté položí druhému, který začal předvádět žehlení, otázku: „Co to děláš?“ a ten řekne jakoukoliv jinou činnost kromě žehlení (například „louskám ořechy“). Takto se postupně vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné zakončit libovolně, případně tak, aby se kruh uzavřel – tedy poslední člen skupiny odpoví tak, aby první mohl opět předvést činnost, kterou hru začínal (například onu hru na klavír).

15. Mince

Počet osob: 8–20

Pomůcky: mince různých hodnot v počtu tří kusů na jednoho člena

Doba trvání: 30 minut

Provedení: Vedoucí před touto technikou požádá členy skupiny, aby si s sebou každý z nich přinesl tři mince (je jedno, jaké hodnoty). Hra začíná tak, že skupina sedí v kruhu a vedoucí požádá členy skupiny, aby si vytáhli své mince, které si přinesli, a položili si je do dlaně. Jednotliví členové skupiny poté čtou data, kdy byly dané mince vyraženy, a ke každému tomuto datu se snaží vybavit si nějakou důležitou událost, ať už z jejich, či veřejného života. Takto se postupně vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

16. Živá abeceda

Počet osob: 8–20

Pomůcky: losovací nádoba, nastřihaná jednotlivá písmena abecedy

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina sedí v kruhu a jeden člen si vylosuje písmeno z abecedy. Jeho úkol spočívá v tom, aby toto písmeno nějakým způsobem pantomimicky předvedl, aby ho ostatní členové skupiny poznali. Kdo písmeno uhodne jako první, vylosuje si další písmeno a předvádí on. Takto se hraje několik kol, dokud je hra záživná.

Reflexe: Není nutná.

17. Věc, kterou jsem nikdy nedělal

Počet osob: 8–30

Pomůcky: židle

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Technika se hraje na stejném principu jako technika Místa si vymění (viz Kolařík, 2011, s. 82). Všichni členové skupiny s výjimkou jednoho si sednou v kruhu na židle. Zbývající člen stojí uprostřed a říká: „Místa si vymění ti, kteří…“ Jeho úkolem je říci věc, která o něm samotném platí, a je to něco, co nikdy v životě nedělal. Pokud někdo v kruhu tuto věc také nikdy nedělal, zvedne se a snaží se přemístit. Ten, který zůstane uprostřed, vymýšlí další věc, kterou nikdy nedělal, a říká: „Místa si vymění ti, kteří…“

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je vhodné ukončit po asi 10–15 výměnách.

18. Když tu náhle…

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina sedí v kruhu a jeden člen začne vyprávět krátký příběh na nějaké téma (například: „žába jde na procházku“, „jelen potkal vlka“ a podobně). Po asi 20 sekundách svůj monolog ukončí slovy: „Když tu náhle…“ Na to naváže druhý člen skupiny, který vypráví další část příběhu, a opět po asi 20 sekundách svou část příběhu ukončí slovy: „Když tu náhle…“ Poté pokračuje další člen skupiny, až se postupně všichni vystřídají.

Reflexe: Není nutná.

19. Slovní fotbal – co máme společného?

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina sedí v kruhu a jeden její člen pronese slovo, které podle něj dokáže dobře vystihnout celou skupinu či některého jejího člena. Další účastník musí navázat tím, že řekne další takové slovo, které ale musí začínat na poslední písmeno slova předcházejícího. Může tak vzniknout například následující řetězec:

radosT – TolerancE – EnergiE – EgoismuS – SouciT

Postupně se takto vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

20. Povídka z předmětů

Počet osob: 8–20

Pomůcky: větší nádoba či batoh

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Vedoucí každého člena skupiny požádá, aby do připravené nádoby či batohu vložil co nejméně obvyklý předmět, který má momentálně u sebe. Poté jeden z hráčů vytáhne z nádoby první věc a začne o ní vyprávět povídku. Po dvaceti sekundách si další člen skupiny, který je na řadě, vybere další předmět a pokračuje v povídání s tím, že do děje vstoupí právě tento předmět. Takto se postupně vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné se stejnými předměty opakovat vícekrát.

21. Modlitba

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí požádá členy skupiny, aby si klekli na zem (jako muslimové při modlitbě) a zvedali ruce nad hlavu a hned se zase ohýbali k zemi. Celou dobu opakují text „modlitby“: „Ójaó selů šatý sém.“ Když někomu dojde, o co jde (věta vlastně ve skutečnosti zní: „Ó, já osel ušatý jsem.“), může se přestat „modlit“, ostatní pokračují.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Tuto hru doporučuji hrát až ve chvíli, kdy je skupina dobře naladěna a tento drobný „podraz“ ze strany vedoucího bez problémů zpracuje.

22. Chůze v prostoru

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí požádá členy skupiny, aby se pomalu procházeli po prostoru. Poté asi v 20–30 sekundových intervalech nahlas vyjmenovává různá prostředí či způsoby pohybu. Úkolem každého člena skupiny je pohybovat se dle těchto instrukcí tak, že se novému prostředí či popsanému pohybu vždy přizpůsobí. Jedná se například o následující instrukce: „jste menší, jste větší, jste mladší, jste starší, jste hubenější, jste tlustější, jste veselí, jste smutní, jdete skrz mlhu, fouká silný vítr, z nebe se spouští provazce deště, prohřívá vás slunce, jdete spát, probouzíte se“ a podobně, dle fantazie vedoucího skupiny.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Vedoucí může instrukce zadávat tak, aby byly součástí uceleného příběhu.

23. Caruso

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina sedí v kruhu a jeden ze členů skupiny začne zpívat známou píseň tak, že zanotuje pouze první tři slova. Člen skupiny, který je na řadě, musí okamžitě navázat třemi dalšími slovy, kterými text této písně pokračuje. Následující hráč se připojí opět dalšími třemi slovy atd. Kdo se splete, vypadává a píseň pokračuje tam, kde skončila.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné hrát tak, že se z každé písně použije pouze prvních šest slov, tedy tak, že první člen skupiny zpívá první tři slova písně, druhý člen skupiny na něj naváže dalšími třemi slovy téže písně, ovšem další člen skupiny začne zpívat první tři slova z úplně nové písně, na která naváže další člen skupiny, atd.

24. Rychle a zběsile

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí požádá jednotlivé členy skupiny, aby se rozmístili po prostoru, a na daný signál (například tlesknutí či písknutí) začnou jednotliví účastníci co nejrychleji běhat okolo místnosti či v předem vymezeném prostoru. Když se daný signál ozve znovu, musí se všichni okamžitě zastavit v pozici, ve které se právě nacházejí, a zůstat absolutně v klidu a beze slov. Když se daný signál znovu ozve, členové skupiny opět začnou co nejrychleji běhat. Postup se několikrát opakuje.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Vedoucí může, s ohledem na typ skupiny a její složení, místo běhu určit jakýkoliv jiný pohyb či činnost (například napodobení jízdy autem a podobně).

25. Dřevonos

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina sedí kolem stolu tak, aby všichni viděli na vedoucího. Ten střídavě vyslovuje dvě slova: „dřevo“ a „nos“. Když řekne „nos“, skupina se musí chytnout za nos, když řekne „dřevo“, skupina musí položit ruce na stůl. Vedoucí může jednotlivá slova střídat v libovolném pořadí a může také mást členy skupiny tím, že své ruce klade například při slově „nos“ na stůl a při slově „dřevo“ se dotýká nosu.

Reflexe: Není nutná.

26. „Dobrý den, pane Nováku“

Počet osob: 8–20

Pomůcky: šátek na zavázání očí

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina stojí v kruhu a vedoucí vybere jednoho člena – „pana Nováka“, kterému jsou zavázány oči a jenž se postaví doprostřed kruhu. Kruh hráčů se kolem něj uzavře a začne kolem něj chodit. Ve chvíli, kdy „pan Novák“ zvolá „stop“ a ukáže před sebe, tak ten člen skupiny, na kterého ukazuje, má za úkol libovolně změnit hlas a říci: „Dobrý den, pane Nováku.“ Jestliže „pan Novák“ dotyčného správně identifikuje, sundá si šátek a předá jej tomu, kterého poznal. Když dotyčného nepozná, zůstává v kruhu a celý postup se opakuje. Doporučuji hru zopakovat asi desetkrát.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné v počátečních fázích vývoje skupiny hrát bez toho, že členové skupiny mění své hlasy. V takovém případě ve chvíli, kdy na ně člen skupiny stojící uprostřed ukáže, pouze svým přirozeným hlasem řeknou: „Dobrý den, pane Nováku.“

27. Slabičník

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina se rozdělí na trojice. Každá trojice si zvolí trojslabičné slovo a na pokyn vedoucího všichni ze skupiny vykřiknou jednu slabiku vybraného slova – ovšem všichni tři najednou. Úkolem ostatních trojic je dané slovo co nejrychleji uhodnout a říci nahlas. Skupiny se postupně vystřídají.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné hrát i v obtížnější variantě, když se skupina rozdělí na dvě poloviny. V těchto polovinách se rozdělí na další tři podskupinky. Každá podskupinka v dané skupině pak na daný signál vykřikuje svou slabiku. Druhá skupina hádá, o jaké se jedná slovo. Skupiny se několikrát vystřídají.

28. Tělo

Počet osob: 8–20

Pomůcky: lístečky papíru, na kterých jsou napsány různé části těla, losovací nádoba

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí si připraví lístečky, na které napíše části lidského těla (například ruka, noha, hlava, zadek, krk, levý loket, pata, hýždě a podobně). Lístečky vedoucí vloží do připravené losovací nádoby a zamíchá je. Skupina se rozdělí na dvojice a vedoucí z losovací nádoby vytáhne dvojici lístečků. Úkolem každé dvojice je spojit se navzájem těmi částmi těla, které jsou na lístečku napsány. To se opakuje, přičemž platí, že se nesmí rozpojit těmi částmi, kterými už spojeni jsou. Hra pokračuje do té doby, dokud je některá z dvojic schopna další části spojovat.

Reflexe: Není nutná.

29. Zakázaný cvik

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Jeden ze členů skupiny stojí před ostatními tak, aby jej dobře viděli, a v rychlém sledu předcvičuje. Ostatní po něm musí jednotlivé cviky co nejrychleji opakovat. Jeden cvik, na kterém se skupina dopředu domluví, je ovšem zakázaný. Ve chvíli, kdy předcvičující tento cvik ukáže, ostatní členové skupiny jej zopakovat nesmí. Když to udělají, vypadávají ze hry.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné ztížit tím, že je zakázaných cviků i více, případně je zakázána kombinace několika cviků.

30. Zmatek

Počet osob: 8–20

Pomůcky: lístečky s napsanými úkoly

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Jednotlivým členům skupiny rozdá vedoucí lístečky, na kterých jsou napsány úkoly, které se dotyčný musí snažit splnit. Smysl hry ovšem spočívá v tom, že na lístečcích jsou napsány protichůdné úkoly (například: „pohlaď co nejvíce ostatních členů skupiny – tvým úkolem je zajistit, aby nikdo ve skupině nikoho nehladil“, „rozvaž co nejvíce bot – všechny boty musí zůstat zavázané“, a podobně). Každý se musí snažit svůj úkol plnit co nejsvědomitěji.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Vedoucí by měl počet úkolů a „protiúkolů“ přesně vyvážit. Druhou možností je ovšem napsat mnoho úkolů a pouze jeden protiúkol. V tom případě lze hru použít jako ukázku síly skupiny proti jednotlivci – tuto situaci je pak nutno zreflektovat, hlavně pocity onoho člena skupiny, který bude pracovat proti úsilí celé skupiny.

31. Pohár tety Kateřiny

Počet osob: 8–20

Pomůcky: seznam vytvořený z prvních tří slov přísloví, seznam přísloví v kompletním znění

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí si dopředu nachystá začátek několika (asi patnáct až dvacet) známých přísloví. Jednotliví členové skupiny se dané přísloví snaží co nejrychleji dokončit. Může se hrát individuálně nebo se rozdělit na menší skupinky. Ten, kdo dokáže co nejrychleji doplnit co nejvíce přísloví, vyhrává.

Reflexe: Není nutná, pouze je možné vyhlásit celkové bodové zisky a vítěze.

32. Meleme kávu

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Požádáme všechny členy skupiny, aby zaťali ruku v pěst, vztyčili palce a vzájemně se za ně chytili (kolem palce jednoho člena skupiny svírá pěst druhý člen skupiny, a vzniká tak jakýsi „komín“). Poté skupina začne rukama ve směru hodinových ručiček kroužit dokola se slovy: „Meleme kávu pro dědka a bábu, jedno zrnko pryč…“ Ruka, která je nejvýše, se pustí. Provádíme tak dlouho, dokud žádná ruka nezbude.

Reflexe: Není nutná.

33. Mapa skupiny

Počet osob: 8–20

Pomůcky: mapa České republiky (či jiná příslušná mapa), špendlíky s barevnými hlavičkami

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Vedoucí přinese mapu České republiky (v případě skupin v mezinárodním složení mapu světadílu či světa) a špendlíky s barevnými hlavičkami. Každý člen skupiny si vezme jeden špendlík a zapíchne jej do mapy v místě, odkud pochází. Vznikne tak mapa bydliště členů skupiny. Skupina se postaví kolem a může následovat krátká reflexe.

Reflexe: Není nutná, je možné dát skupině prostor, aby se vyjádřila k různým nečekaným situacím (například více členů bude pocházet z jednoho města a podobně).

Poznámka: Mapu lze vyvěsit jako dekoraci v prostoru, kde se skupina schází.

34. Zvukování

Počet osob: 8–30

Pomůcky: předměty z různých materiálů (porcelán, dřevo, kov, plast a podobně), papíry, psací potřeby

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Vedoucí postaví na stůl několik předmětů z různých materiálů (porcelán, dřevo, kov, plast…), a to tak, aby je nikdo neviděl. Skupina sedí zády ke stolu a každý člen má papír a tužku. Vedoucí postupně dřevěnou hůlkou či tužkou poklepává na jednotlivé předměty (mezi jednotlivými poklepáními by měla být pauza asi 10 sekund). Každý si na papír zaznamenává, co by to mohlo být. Poté, co vedoucí poklepe na všechny předměty, se skupina otočí a vyhodnocuje se, co si kdo myslí, že to bylo za věci. Za každý správně nazvaný předmět je jeden bod. Vítězí člen skupiny s největším počtem bodů.

Reflexe: Který předmět bylo pro vás nejobtížnější poznat? Který nejjednodušší a proč?

35. Sobolí šlacha

Počet osob: 8–30

Pomůcky: „sobolí šlacha“

Doba trvání: 15 minut

Provedení: Členové skupiny se rozdělí do dvou stejně početných podskupin. Vedoucí si dopředu připraví „sobolí šlachu“, což je předmět, kterým je sice možné házet, ale nelétá moc daleko (může se jednat například o prázdnou velkou PET láhev, zauzlovanou utěrku, hadr a podobně).

Hra začíná tím, že jedna skupina zahodí „sobolí šlachu“. V okamžiku, kdy to udělá, vytvoří její členové co nejužší kruh, který jeden ze členů skupiny začne obíhat. Druhá podskupina mezitím běží k „sobolí šlaše“ a ve chvíli, kdy ji najde, si členové této podskupiny stoupnou do zástupu za sebe. Poté si od začátku do konce musí „sobolí šlachu“ poslat, a to tak, že se střídá předávání nad hlavou a předávání mezi nohama (první předá druhému nad hlavou, ten třetímu mezi nohama, ten čtvrtému nad hlavou…). V okamžiku, kdy se „sobolí šlacha“ dostane do rukou posledního člena podskupiny, ten ji opět zahazuje co nejdále. V tu chvíli se role obou skupin mění – skupina, která dosud obíhala, běží k „sobolí šlaše“ a předává si ji v zástupu, a skupina, která stála v zástupu, nyní stojí v co nejtěsnějším kruhu a jeden člen jej obíhá.

Tyto fáze se neustále střídají, a to až do doby, než se jedné z podskupin podaří dosáhnout stanoveného počtu oběhů (doporučuji asi 20–30, poznámka autora).

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Ke hraní této hry je žádoucí účastníky vhodně motivovat – doporučuji před začátkem hry vyprávět krátký motivační příběh o Eskymácích: „Když je Eskymákům zima, tak hrají jednu hru, aby se zahřáli, a tu si teď zkusíme zahrát i my…“ Poté je představena „sobolí šlacha“ a následuje vysvětlení průběhu hry.

36. Koncovka

Počet osob: 8–30

Pomůcky: tabule či flip-chart, psací potřeby, papíry

Doba trvání: 15 minut

Provedení: Členové skupiny sedí tak, aby dobře viděli na tabuli (flip-chart). Vedoucí na ni napíše začáteční a konečné písmeno věci, která se nachází v okolí skupiny. Když nějaký účastník jako první správně uhádne, kterou věc měl vedoucí na mysli, získává bod, jenž si zaznamená na svůj papír. Hraje se tak dlouho, dokud to skupinu baví. Vítězem se stává ten člen skupiny, který získá nejvíce bodů.

Reflexe: Není nutná.

37. Barvy

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 15 minut

Provedení: Skupina sedí v kruhu a jeden člen skupiny, který začíná, vysloví jméno jiného člena a přidá k tomu nějakou barvu (například „Anička“ a „modrá“). Ten účastník, jehož jméno bylo vybráno, má za úkol říci předmět, který takovou barvu má (tedy například „nebe“). Poté ihned zvolí další jméno a barvu a dotyčný člen skupiny má za úkol opět doplnit předmět dané barvy. Kdo se rozmýšlí déle než dvě sekundy nebo řekne předmět, který danou barvu obvykle nemá (například růžový jelen), tak vypadává. Hra může pokračovat do chvíle, než zůstane jeden vítěz, nebo může být ukončena dle toho, jak se skupina baví.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Hru je možné hrát bez toho, aby členové skupiny vypadávali.

38. Malá recitační soutěž

Počet osob: 8–20

Pomůcky: losovací nádoba, kartičky s obrázky (například zvířat, květin, ptáků, dětí, nářadí, strojů, hvězd, slunce a podobně)

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Vedoucí připraví několik kartiček s obrázky (například zvířat, květin, ptáků, dětí, nářadí, strojů, hvězd, slunce a podobně), které vloží do nějaké vhodně losovací nádoby (mísa, hrnek…). Jeden člen skupiny začne hru tak, že si jeden lísteček vytáhne. Jeho úkolem je přednést básničku či zazpívat písničku, která má s tímto obrázkem něco společného. Postupně se všichni vystřídají.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Pokud si člen skupiny nemůže na takovou báseň či píseň vzpomenout, mohou mu ostatní napovědět, případně si může vylosovat kartičku s novým obrázkem.

39. Na honěnou

Počet osob: 8–30

Pomůcky: bez pomůcek, v případě „čertovské honičky“ šátky

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Skupina stojí v nějakém jasně vyhrazeném prostoru (například místnost, hřiště a podobně). Pravidla jsou stejná jako při obyčejné hře Na honěnou – tedy jeden člen skupiny, který honí ostatní, je vždy viditelně označen. Když někoho chytí, dotyčný dostává „babu“ a od té chvíli ostatní honí on. Níže je uvedeno několik různých variant této hry, z nichž by každá neměla trvat déle než 1–2 minuty:

- Indiánská honička – členové skupiny se mohou pohybovat pouze tak, že dávají jedno chodidlo těsně před/za druhé (tzv. „krokování“).

- Ve dvojicích – nehoní se jednotlivci, ale dvojice, které se mohou držet různými způsoby (například vzájemně s rukama za zády, zády k sobě a zaklesnutí rukama, za sebou a podobně).

- Nemocná – když je někdo chycen, tak nehoní, ale musí se rukou držet za místo, kde jej „honič“ chytil. Pokud je chycen podruhé, musí si dané místo chytnout druhou rukou. Při třetím chycení vypadává ze hry. Honič nesmí chytit jednoho člověka vícekrát za sebou.

- Řada – když je někdo chycen, přidává se k chytačům, kteří stojí v řadě vedle sebe a drží se za ruce. Chytat další mohou jen ti, kteří stojí nejvíce na kraji.

- Čertovská honička – dva honiči (čerti) pronásledují ostatní a koho se dotknou, ten zkamení. Vzadu za pasem mají zastrčený šátek (oháňku), který se mu ostatní snaží vytrhnout. Zkamenělého lze oživit a vrátit ho do hry, když mu někdo proběhne mezi rozkročenýma nohama. Pokud zkamení všichni, vítězí čert, když se podaří vytrhnout ocas všem čertům, vítězí honění. Může se hrát na čas.

- Zvedací honička – ten, který honí, ostatní chytá tak, že je musí dohonit a zvednout nad zem. Kdo je chycen, stává se také honičem. Jednoho honěného může zvedat více honičů.

- Liška a zajíc – liška chytá zajíce, který utíká, a je-li liškou chycen, vymění si role. Ostatní hráči vytvoří „domečky“ – stoupnou si čelem k sobě a vzájemně se chytnou za ramena. Zajíc se může zachránit, pokud přiběhne do domečku a postaví se mezi dva hráče. Ten, k němuž si stoupne zády, se stává novým zajícem. Domečky stojí stále na stejném místě, pohybuje se pouze zajíc a liška.

Reflexe: Není nutná.

3. Spolupráce

40. Co mám u sebe

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 30 minut

Provedení: Každý člen skupiny si zvolí jeden libovolný předmět, který má u sebe. Poté se hráči potkávají ve dvojicích, ve kterých si dané předměty vzájemně vymění a jeden druhému k nim přidají komentář, proč jsou pro ně tyto věci důležité, jaký k nim mají vztah, kde je získali a podobně. Stačí ve dvou až třech větách. Poté se dvojice rozejdou a opět se vytvoří jiné dvojice, které si předměty a komentáře k nim vzájemně vymění. Postup se několikrát opakuje.

Následně si skupina sedne do kruhu a jeden člen vypráví, jaký získal předmět a co o něm ví. Poté se přihlásí jeho pravý majitel a vše uvede na pravou míru. Dále pak pokračuje v povídání o předmětu, který zůstal jemu. Postupně se všichni vystřídají.

Reflexe: Krátce je možné hovořit o tom, co pro nás předměty znamenají, proč vlastně mnoho z nás u sebe nosí tolik „zbytečností“, a podobně.

41. Napište jména zvířat

Počet osob: 8–20

Pomůcky: papíry, psací potřeby

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Skupina se rozdělí do několika podskupin o počtu dvou až čtyř členů. Úkolem každé podskupiny je během daného časového limitu (asi 10–15 minut) umělecky napsat/nakreslit co nejvíce jmen různých druhů zvířat, a to tak, aby grafická podoba názvu každého z nich co nejlépe odpovídala tomu, jak dané zvíře ve skutečnosti vypadá. Po uplynutí časového limitu následuje vernisáž, během které podskupiny ostatním ukazují, co vytvořily.

Reflexe: Není nutná, je možné se pouze zeptat, který obrázek se komu nejvíce líbil a proč.

42. Co máme společného

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 30 minut

Provedení: Skupinu rozdělíme na několik menších podskupinek. V každé z nich pak musí její členové najít tři prvky, které mají společné. Nesmí to být věci, které jsou na první pohled zřetelné (například pohlaví, věk, oblečení a podobně), ale naopak něco nejvíce originálního (například všichni tři dokázali vylézt na Mont Blanc). Po uplynutí asi pěti minut jednotlivé skupiny řeknou, co se jim podařilo objevit za společné prvky.

Reflexe: Není nutná, probíhá průběžně.

Poznámka: Hru je možné také pojmout soutěžně, kdy během limitu mají jednotlivé skupiny najít těchto méně obvyklých věcí co nejvíce.

43. Žebříček

Počet osob: 8–20

Pomůcky: papíry, psací potřeby

Doba trvání: 10 minut

Provedení: Příkladem provedení je znázornění žebříčku z podstatných jmen, který má čtrnáct stupňů. Všechna slova začínají písmenem „O“ a v každém následujícím slově je jen o jedno písmeno více:

O

Oř

Okr

Olga

Osada

Obálka

Ohníček

Opeřenec

Objevitel

Otrokovice

Opatrovanec

Obohacovatel

Obdivovatelka

Obrazotvornost

Členové skupiny vytvoří čtveřice a mají za úkol nejdříve sepsat tři žebříčky s dvanácti příčkami z podstatných jmen, která začínají písmeny „A“, „U“ a „D“, a poté další čtyři žebříčky z podstatných jmen, jež začínají písmeny „O“, „P“, „N“ a „S“, které mohou mít až sedmnáct příček. Následuje vyhodnocení, ve kterém jednotlivé skupiny své žebříčky postupně předčítají.

Reflexe: Není nutná, pouze je možné vyhlásit vítěze.

44. Povídka z jednoslabičných slov

Počet osob: 8–20

Pomůcky: papíry, psací potřeby

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Skupina se rozdělí do podskupin o počtu čtyř až pěti členů. Úkolem každé skupiny je poté během daného časového limitu (asi 10 minut) vymyslet co nejoriginálnější a nejdelší smysluplný příběh a tento příběh zapsat na připravený papír. Používat se však mohou pouze jednoslabičná slova. Po uplynutí daného časového limitu se příběhy postupně přečtou.

Reflexe: Není nutná.

45. Zpívající noviny

Počet osob: 8–20

Pomůcky: výtisky starých novin (jedny noviny na jednu podskupinku), psací potřeby pro případné poznámky

Doba trvání: 1,5 hodiny

Provedení: Členové skupiny vytvoří několik podskupinek v počtu čtyř až pěti členů, z nichž každá dostane od vedoucího jeden výtisk novin. Podskupinky mají poté 60 minut na to, aby jimi vybrané části daných novin co nejlépe zhudebnily (titulky se mohou například zpívat, rozhovory přezpívat jako opera, obrázky využít jako podklad pro muzikál a podobně).

Po uplynutí časového limitu následuje „koncert“, kdy vždy jedna skupina předvádí, co vytvořila, a ostatní dělají publikum. Postupně se všechny skupiny vystřídají.

Reflexe: Není nutná.

46. Princezna Koloběžka

Počet osob: 8–20

Pomůcky: psací potřeby, výtvarné potřeby, papíry, nůžky, lepidlo

Doba trvání: 1 hodina

Provedení: Skupina se rozdělí do menších skupin (nedoporučuji více než pět členů v jedné skupině). Hlavním úkolem je během 30 minut vyřešit hlavní úkol, který měla v pohádce právě princezna Koloběžka – tedy dostavit se ke králi (vedoucímu) oblečená-neoblečená, učesaná-neučesaná, obutá-neobutá, přijet-nepřijet a předat mu dar-nedar. Čím originálnější účastníci během tvoření budou, tím lépe. Po uplynutí daného časového limitu jednotlivé skupiny postupně ostatním skupinám a vedoucímu předvedou, co se jim podařilo vymyslet.

Reflexe: Není nutná.

47. Kreslené písničky

Počet osob: 8–20

Pomůcky: lístečky s názvy známých písniček – počet lístečků je stejný jako počet členů skupiny, losovací nádoba, plocha vhodná pro kreslení (flip-chart nebo tabule…), odpovídající psací potřeby

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Skupina si sedne před flip-chart či tabuli tak, aby všichni členové skupiny dobře viděli, co se na ní bude dít. Jeden hráč si vylosuje název nějaké známé písničky, kterou začne na tabuli kreslit. Ostatní členové skupiny danou píseň musí co nejrychleji poznat. Ve chvíli, kdy píseň některý člen skupiny uhodne, jde kreslit on. Když název písně uhodne někdo, kdo už píseň znázorňoval, vyšle za sebe někoho, kdo ještě u tabule nebyl. Hra končí ve chvíli, kdy se při kreslení vystřídají všichni členové skupiny.

Reflexe: Není nutná.

48. Letadlo

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 20 minut

Provedení: Skupina se rozdělí do několika menších podskupin. Úkolem každé podskupiny je během deseti minut vybrat jednoho svého člena, který bude představovat „letadlo“, a vymyslet, jak nejelegantněji proletí závodní dráhou. Letadlo vypadá tak, že daný člověk je ostatními zvednut nad jejich hlavy, rozpaží ruce a začne vydávat zvuky, jako by byl skutečné letadlo.

Po uplynutí daného časového limitu jedna skupina předvede svůj let po vyznačené trase – může jít například o kratší překážkovou dráhu nebo jen tribunu – a to co nejoriginálnějším způsobem. Ostatní skupiny jsou v roli diváků. Postupně se v letu vystřídají všechny skupiny.

Reflexe: Není nutná, pouze může proběhnout krátké vyhlášení výsledků.

Poznámka: Vedoucí před zahájením hry všechny podskupiny upozorní na to, že je nutné dbát na maximální bezpečnost a hladké přistání všech „letadel“.

49. Pohádky

Počet osob: 8–20

Pomůcky: psací potřeby, papíry, barevné papíry, nůžky, lepidlo a jiný vhodný materiál pro tvorbu kostýmů pro hraní rolí

Doba trvání: 1,5–2 hodiny

Provedení: Skupina se rozdělí do menších podskupinek a vylosuje si pohádku, jejíž název je mírně pozměněný či úplně nový (například „O statečném metaři“, „Princezna se zlatým hřebem na čele“, „Šíleně ztuhlá princezna“, „O Červené prdelce“, „Princezna z lejna“, „Sedmero kytovců“ a podobně). Každá skupina pak má asi hodinu na to, aby na klidném místě tak, aniž by se skupiny vzájemně rušily, danou pohádku volně dramaticky zpracovala.

Po uplynutí určeného časového limitu se skupiny opět sejdou na původním místě a postupně si jednotlivé pohádky přehrají. Vždy jedna skupina předvádí a ostatní tvoří publikum.

Reflexe: Jak se vám hra líbila? U které scénky jste se nejvíce pobavili?

Poznámka: Názvy pohádek je nutno patřičně měnit, vymýšlet a přizpůsobovat s ohledem na dané složení skupiny.

50. Vytvořte příběh

Počet osob: 8–20

Pomůcky: papírové kartičky, psací potřeby

Doba trvání: 30 minut

Provedení: Skupina sedí v kruhu a vedoucí každému členu skupiny rozdá jednu papírovou kartičku. Úkolem je na tuto kartičku napsat jedno libovolné slovo. Jakmile jsou všichni hotovi, kartičky se rozloží doprostřed kruhu a všichni členové skupiny mají za úkol z daných slov společně sestavit příběh.

Reflexe: Není nutná.

Poznámka: Je možné sestavit více příběhů nebo například co nejdelší větu a podobně.

51. Abeceda

Počet osob: 8–20

Pomůcky: bez pomůcek

Doba trvání: 30 minut

Provedení: Skupina se rozdělí na dva týmy (případně se vybere jedna dvojice ze skupiny) a postupně začínají vyprávět příběh, ve kterém musí každá další věta začínat na následující písmeno v abecedě. Když se někdo z dvojice zarazí na déle než tři sekundy či splete pořadí písmen, nahradí jej další člen z jeho skupiny a pokračuje se od písmene, kde se skončilo.

Vážení čtenáři, právě jste dočetli ukázku z knihy Interakční psychologický výcvik pro praxi.
Pokud se Vám líbila, celou knihu si můžete zakoupit v našem e-shopu.